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[ARPG/中文] 漫威蜘蛛侠1:重制版v2.1012.0.0 官方中文版 [66G/转度盘]

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发表于 2024-3-6 20:45:39 | 显示全部楼层 |阅读模式


给各位分享这款超级英雄题材游戏:

漫威蜘蛛侠1:重制版v2.1012.0.0 官方中文版
(Marvel’s Spider-Man Remastered)

游戏概述:
《漫威蜘蛛侠:重制版》的发布算是投入海中的一颗重磅炸弹,
发布后仅仅3天就收获了1万多篇评测,整体评价达到好评如潮。
游戏首发379元,赠送3个故事向DLC。
在漫威宇宙中,蜘蛛侠是除了钢铁侠人气最高的角色之一,
所以这次的《漫威蜘蛛侠:重制版》也无疑是更偏粉丝向的游戏。



游戏介绍:
这款上线爆火的《漫威蜘蛛侠:重制版》优点毋庸置疑,
电影式的开场极具代入感,作为一款粉丝向的游戏,绝对原汁原味。
在玩法上这款游戏融合了ARPG+动作+潜行+收集等经典的开放世界元素,
背景基本承袭漫威蜘蛛侠宇宙,但在剧情及设定上有所改动,
譬如虽然是初代蜘蛛侠,但依然需要借助蛛丝发射器等道具。
不过细想想全都靠自己变异,游戏还怎么攒材料升级呢,倒也合乎情理。



最重要的是,玩家能够穿梭在纽约城市中打击各种犯罪,
以及消灭漫威影迷所熟悉的幕后Boss,这些都是漫威迷所期待的。
甚至在游戏彩蛋中还能复刻与漫画原著作者斯坦李老爷子的互动。
游戏在剧情方面是较大的亮点,所有主线的演出部分全部在线。
由于讲述了和电影中不同的情节,所以如果只专注主线故事,
看点还是颇多的,总体感觉比较爽,完全可以当做电影来看。
尤其开场部分,从窗前的蜘蛛,到杂乱的房间,
游戏完全采用了电影的镜头语言加叙事方式,
精美的过场动画加上熟悉的场景,把人一下拉回到马奎尔时代的记忆。



游戏特点:
•收集要素
在开放世界中遍布着各种收集要素,
像收集背包,修修电塔,拍摄地标建筑等等。
每种收集要素都可以积攒代币用来升级装备。
有意思的是,每个收集的背包都会有一件独有的,
带有故事背景的物品,如刚刚获得超能力时,
为了克服恐高症的自拍照、一件高中时期的T恤、首次约会的菜单等等。



•打击感
作为一款超英游戏,蜘蛛侠在打斗方面,虽然没有武器,
但拳拳到肉的感觉依然是有的,并且小蜘蛛在战斗中属于灵活走位型,
闪避几波抓住机会用技巧取胜,颇有一种乱拳打死老师傅的感觉。
而且在《漫威蜘蛛侠:重制版》 中,战斗方式极其多样,
轻拳连击、重拳击飞、蛛丝缠绕、蛛丝夺武器,以及各种近战闪避等体术。



•画面
原本的光影效果就非常出众,强化的阴影效果则让世界更真实,
整体色彩偏暖,也比较契合老电影的效果,
对于5年后的今天来说,这画面依然不过时。
另外作为一款重制版游戏,重制版增加了光线追踪,整体提升非常明显。
由于游戏中包含大量玻璃上的倒影反射,
所以在玩家评论中也有不少人提到,开不开光追完全是两个游戏。



我曾一度以为超级英雄题材与游戏的契合度很高,
但游戏行业这么多年走过来,好玩的超级英雄游戏依旧屈指可数。
而《漫威蜘蛛侠》能够脱颖而出, 自然是因为其有一些独特的魅力。
不得不感叹《漫威蜘蛛侠》那对于“扮演蜘蛛侠”这件事的极致打磨。
游戏亲民的操作系统,配合流畅的运镜,
让近乎所有玩家都能轻松的在滑铲、翻身、跳跃、旋转、发射蛛丝的过程中,
打出华丽的,蜘蛛侠式的战斗;而蛛网装置则充分贯彻了其“不杀”的原则,
在某些战斗中你甚至可以一拳不出便逮捕所有敌人。
等等玩法层面的设计,将蜘蛛侠的特性展现的活灵活现。



最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-4160, 3.6 GHz or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 950 or AMD Radeon RX 470
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 75 GB 可用空间












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